アサシンクリード初感 ― 2007/12/01
このゲームはあまり事前情報無しで始めたんですが、バーチャルな感覚と客観的視点が交差するような感じですね。
世界観やコンセプトにより、インターフェイスやチュートリアルの仕様等もゲーム内に溶け込んでいて、線引きが曖昧になる感覚は非常に面白いと思います。そしてそれはリアリティ溢れる完成度の高いグラフィックがあるからこそ可能なんでしょう。
ただ俗に言う箱庭ゲームでは無いですね。マトリックスや攻殻機動隊のような、インナースペースダイブ的要素を取り入れつつ、中世西ヨーロッパの世界で展開する映画的なストーリーに沿ってゲームを進めて行くという感じでしょうか。
操作感は3Dのゼルダに近いかな?ある程度キー入力しておけば後は補正してくれるので、さほどテクニックは要らないと思います。
個人的には雰囲気モノに弱いので結構気に入りました。箱庭より密度の濃い一本道を進むタイプの方が好きですし。
ただサウンドトラックやSEがちょっと弱い気がします。この辺が相乗効果で上手く機能すればもっと入り込めそうなんですが…。若干淡々とした印象は拭えません。
それとステージ数が少なそうなので、ガンガン進める方は直ぐに終わってしまいそうな。あと三部作と言うことなので、ストーリー的にどうまとめられているかも気になる。
とりあえず少しずつ進めることにします。
世界観やコンセプトにより、インターフェイスやチュートリアルの仕様等もゲーム内に溶け込んでいて、線引きが曖昧になる感覚は非常に面白いと思います。そしてそれはリアリティ溢れる完成度の高いグラフィックがあるからこそ可能なんでしょう。
ただ俗に言う箱庭ゲームでは無いですね。マトリックスや攻殻機動隊のような、インナースペースダイブ的要素を取り入れつつ、中世西ヨーロッパの世界で展開する映画的なストーリーに沿ってゲームを進めて行くという感じでしょうか。
操作感は3Dのゼルダに近いかな?ある程度キー入力しておけば後は補正してくれるので、さほどテクニックは要らないと思います。
個人的には雰囲気モノに弱いので結構気に入りました。箱庭より密度の濃い一本道を進むタイプの方が好きですし。
ただサウンドトラックやSEがちょっと弱い気がします。この辺が相乗効果で上手く機能すればもっと入り込めそうなんですが…。若干淡々とした印象は拭えません。
それとステージ数が少なそうなので、ガンガン進める方は直ぐに終わってしまいそうな。あと三部作と言うことなので、ストーリー的にどうまとめられているかも気になる。
とりあえず少しずつ進めることにします。





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