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    <title>ダイナブログ</title>
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    <pubDate>Mon, 28 Dec 2009 01:41:45 +0900</pubDate>
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      <title>ブログほぼ終了のお知らせ。</title>
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      <pubDate>Mon, 28 Dec 2009 01:24:37 +0900</pubDate>
      <dcterms:modified>2009-12-28T01:41:45+09:00</dcterms:modified>
      <dcterms:created>2009-12-28T01:26:10+09:00</dcterms:created>
      <description>皆さんお久しぶりです。というほどアクセスは無いですが一応（笑）。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#13;
&#13;
さて、Web活動は完全にTwitterへ移行したので、ブログの更新は当面無いと思われます。&lt;br&gt;&#13;
もはやライブのレポートですらTLに流すような状態なんですが、さすがにそれだと後でログが拾えなくて困るので、そういう時ぐらいはエントリにするかもしれませんけど。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#13;
&#13;
ブログの利用方法は他に考えていることもありますが、余り期待しないで下さい。&lt;br&gt;&#13;
ではTLでお会いしましょう！
</description>
      <dc:subject>雑記</dc:subject>
    </item>
    <item>
      <title>最近のまとめ11月3日@自分</title>
      <link>http://dynamo.asablo.jp/blog/2009/11/03/4673861</link>
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      <pubDate>Tue, 03 Nov 2009 20:34:42 +0900</pubDate>
      <dcterms:modified>2009-11-03T21:41:40+09:00</dcterms:modified>
      <dcterms:created>2009-11-03T20:35:11+09:00</dcterms:created>
      <description>さて、すっかりTwitterにハマってしまい、ブログは完全に放置状態となりました。一ヶ月更新しなかったのは初めてかも。一時期はブックマーク用途ですら使ってなかったんですが、最近は多少戻って来るようになりました。自分のブログなのに（苦笑）。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#13;
&#13;
元々文章（長文）を書くのは苦手な方だったので、小分けにしてPost出来るTwitterは合ってたのかもしれません。更に言うと、140文字以内で書きたい内容を納めるのも難しいので、またそれが面白かったりします。さすがに観戦レポとかは分けてPostしちゃってますけど。ただこの辺はブログのエントリにした方がいい気もします。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#13;
&#13;
あと変化があったのは、過去にも何回かブログで書いた通り、俺はTV番組をリアルタイムで見ることは殆ど無く、見たい番組は全て録画して後でゆっくり見るってスタンスだっんですが、TLでの実況に参加するようになってからはリアルタイム試聴が楽しくなってきました。別に実況自体は昔から某大型掲示板でやってるじゃん！って話ではありますが、そこは匿名性のレベルの話になってきまして、それなりに相手の人となりが見えた上でやるのが楽しいのです。この辺はネット上でどの程度の人間関係の繋がりを求めるかにもよると思いますが。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#13;
&#13;
そして最近実装されたLists機能ですが、これは簡単に言うとTwitterユーザーをグループ分け出来る機能で、それ自体は既に各種Twitterクライアントに備わっている物ではあるから、そちらを利用してる人にはTLを見る上で余り必要無いんですけど、これ別にフォローしてないユーザーでもグループに追加出来るので、「TL上に表示させたく無いけど、チェックだけはしたい」みたいな感じに使えます。例えばアプリ開発者とかそういった類ですね。ちなみに自分のListsは、それ以外は基本フォローしている人のみとなっております。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#13;
&#13;
更に作成されたListsはそれ自体をフォローしたりも出来るので、他人のListsを拝借する事も可能ですし、そこからフォローを広げて行くことも容易になります。お陰で調子に乗ってフォローを増やし過ぎて、とうとう100人を越えてしまいましたが、こうなるとTLの流れが速すぎてとても追い切れなくなってしまいました。なので残念ながらフォローを返して貰えない人や、返信多めの人などはリムーブして整理しないといけない羽目に。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#13;
&#13;
俺はXbox360のフレンドでも、どういう流れでフレンド登録したのか把握出来なくなる事はしたくないので、そうなると50人位がいいところなんじゃないかと思うんですが、Twitterだと100人程度が上限のようです。まあアクティブユーザーの比率がどの位にもよるかと思いますけど。しかし数百人というレベルだと、もう川の流れを見ているような感じなんじゃないでしょうか？。その中でパッと目に付いた物を拾えるか拾えないかみたいな。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#13;
&#13;
それと自分はオンとオフを切り替えたい人間なので、殆ど仕事に関するPostはしませんし、これからもしないと思います。たぶん過去のブログでも、「忙しい」程度の発言しかしてないはず。今は結構呑気に（じゃマズイんだが）やっているのでアレですが、忙しくなったらたぶん出現率が減るだけになるかと思われますので、その時はリムーブしないでね（笑）。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#13;
&#13;
ちなみに色々書いている事は、全て主観に基づく物なので、「自分がこうだから他人もそうじゃないと嫌だ！」とかいうアレではないですよ。個人的価値観は皆それぞれなので、それを押し付けてもしょうが無いしそんな気もありませんから。
</description>
      <dc:subject>雑記</dc:subject>
    </item>
    <item>
      <title>最近のまとめ@自分</title>
      <link>http://dynamo.asablo.jp/blog/2009/09/25/4598752</link>
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      <pubDate>Fri, 25 Sep 2009 21:16:52 +0900</pubDate>
      <dcterms:modified>2009-09-25T21:23:10+09:00</dcterms:modified>
      <dcterms:created>2009-09-25T21:17:10+09:00</dcterms:created>
      <description>さて、ついったー本格的に始めてからブログの方がすっかり疎かになってしまった俺ですが、元々大したネタが無い時ブログの更新というのは非常にやっかいで、そういうエントリは後から見直しても無理があるなぁ…なんて思ったりします。更に文系の割りに文章書くのが苦手なので無駄に時間も掛かりますし。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#13;
&#13;
その点ついったーの場合Postは小ネタでいいし、リアクションも結構返ってくるのでついついそっちがメインになってしまう。それに情報収集力も馬鹿にならないので、クライアント入れてTLも多少さかのぼって読むようにしてます。あと元々実況とかは苦手な方だったんですが、これもついつい参加したくなりますよね。何かネタが投下されるとTLどうなってんだろ？みたいな好奇心も出て来るし。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#13;
&#13;
それにミクシィと違ってあしあとなどの面倒なシステムがないので気楽に見れるのもいい。あと基本フォロー、リムーブは自由だと解釈して動いてるので、「XBOXFRIENDS Twitter部」は早々と離脱してしまいました。前にも書きましたがいくら同じ箱○ユーザーといっても千差万別なので、中にはちょっと違うかな？と思う人がいても、同じコミニティに入っている限りフォローされると無視するわけにもいかない。かといって無理してフォローするのも本末転倒な気がしたので、この度の脱退とあいなりました。そもそも適当にフォローしまくるということが出来ない俺が悪いんですけどね。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#13;
&#13;
それとPostしていて思ったのは、自分は意外とゲームネタが少ないということ。新しいタイトルに飛び付くタイプじゃないのもあるけど、大概流れについて行けてないからTLは眺めているだけになる。特に最近はLIVEアケでしかソフト買ってないし。ちなみにシャドコンは先日クリアしたけど超面白かった！。思わずインセインでもう一周しようかと思ったくらい。湖走り抜ける実績とかEDフラグ立てちゃったからもう取れないしね。これで採算が合うんだったら国内でも図々しくマネして同じようなの作って欲しい。本来日本が一番得意としているタイプなんだからさ。やっぱHDで2Dの悪魔城ドラキュラとかやりたいよね。シャドコンはちょっとやり込み要素の面で物足りない部分もあるから。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#13;
&#13;
ちなみに明日は久々にTGSに参戦します。一般日は2年前にしかも昼ぐらいからしか行ったことが無いので、朝から行って並びの状況がどんな感じなのかまったく読めません。まあ今回は上京してくる知人のサポート業務が主なので、特に個人で何を見たいとかは無いんですけどね。これでブログのネタが出来るって感じですか（笑）。
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      <dc:subject>雑記</dc:subject>
    </item>
    <item>
      <title>お金が幾らあっても…</title>
      <link>http://dynamo.asablo.jp/blog/2009/09/04/4563520</link>
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      <pubDate>Fri, 04 Sep 2009 23:19:22 +0900</pubDate>
      <dcterms:modified>2009-09-05T09:16:45+09:00</dcterms:modified>
      <dcterms:created>2009-09-05T01:19:45+09:00</dcterms:created>
      <description>さて、最近は新規に購入したタイトルも無いので、BF:BCで適当にオンした後Trials HDのミニゲームをして終了という、なんともダラダラしたゲームライフになっております。そしてどっちも先が無くなってきて結構虚しい。しかしアレだな、BF:BCは単にストレス発散の為だけにプレイしてるように思える。もれなく悪評も付くが慣れてきたし…ってそれも嫌だけど。何か代わりになるような物ないかなー。オンラインゲームって終わりが無いぶん不毛に思えてしまうこともあるんだよ。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#13;
&#13;
おっと、そういえばShadow Complexを忘れてた。これ下手にプレイし出すとハマって酷い目に遭いそうなんで、週末にでもやろうかと思ってたらいつの間にか積んでました。ただジャンプの挙動がちょっと気に入らないんだよね。まあ慣れればなんとかなるか。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#13;
&#13;
それと今月は、買いたい物の発売日が皆30日に被っていて非常に困る。まずLIVEアケでレイストームHDが配信されるからゲイツチャージしとかないといけないし、あとソフトバレエのデビュー20周年を記念して、アルファ～ビクター時代の音源を集めてリマスターした11枚組CDボックスが出る。アルバムは一部しか所有してないので、これを買えばまさにコンプリートなんだが金が…。でも限定盤だから後に回すわけにはいかないし。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#13;
&#13;
更に同じくCDボックスで、串田アキラの40周年記念BOX「一筋」というのも出るんだよ。これも初回限定生産。なんと富士サファリパークCMソングまで入ってる（笑）。ほ、欲しい…。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#13;
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&lt;table border=0&gt;&#13;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&#13;
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&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&#13;
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&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&#13;
&lt;/table&gt;
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      <dc:subject>雑記</dc:subject>
    </item>
    <item>
      <title>なんというタイミングで実装</title>
      <link>http://dynamo.asablo.jp/blog/2009/09/01/4555679</link>
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      <pubDate>Tue, 01 Sep 2009 23:22:10 +0900</pubDate>
      <dcterms:modified>2009-09-02T02:37:57+09:00</dcterms:modified>
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      <description>さて、早いものでもう9月なわけですが、実は本日からコメントを承認後公開にしようと思ってました。最近スパムコメントが目立つようになってきていまして、それと言うのもアサブロのフィルタが貧弱…というか殆ど何も無いに等しかった為なのです。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#13;
&#13;
仕方なく他社のサービスを導入してホスト規制などしてみたんですが、これをやるとスパマー以外の来訪者も拒否することになるので、ガクッとアクセス数も減ってしまいました。別にアクセス数自体はどうでもいいんですが、こんなしょーもないブログまで来て頂いて拒否られるというのも非常に申し訳ない気持ちもあって。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#13;
&#13;
それとたまにコメントして下さる方々にも、既に下品なコメントが付いてるエントリには書き込みしずらいでしょうし。でも個人的にはコメントを書き込んですぐに反映されないのは余り好きではないので、出来ればそうしたくなかったんですよね。まあしょうがないか………&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#13;
&#13;
…と思っていたら、何と突然今日からアサブロにもスパムフィルタが設置されました（笑）。まさにシンクロニシティ！。と言うことなので、当面はそちらの機能を使ってどれぐらい効果があるのか試してみることにします。なのでコメント欄の設定は今まで通りで。ただコメント本文にURL等を張ると投稿出来ない可能性もあるので、コメントして頂ける方はお気を付け下さい。
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      <dc:subject>雑記</dc:subject>
    </item>
    <item>
      <title>続ついったー</title>
      <link>http://dynamo.asablo.jp/blog/2009/08/31/4554243</link>
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      <pubDate>Mon, 31 Aug 2009 23:30:17 +0900</pubDate>
      <dcterms:modified>2009-09-01T04:59:07+09:00</dcterms:modified>
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      <description>さて、最初は登録したものの何をしていいのか…だったついったーですが、Twitterクライアントを入れてそれなりにフォロワーを増やしたら面白くなってきました。なにしろWebで読み書きしてるだけじゃ流れが見えませんからね。一応国産のTween、twitと、海外製のTweetDeckを使ってみましたが、結果twitに落ち着きました。TweetDeckもなかなか便利だったんですが、これ結構デカくてデスクトップを占領しちゃうんで、なんかついったー専用PCみたくなって嫌だったから。元々そんなにタイムラインに張り付いてるタイプじゃないし、ディスプレイの端っこ置いてたまに見る感じで十分なので。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#13;
&#13;
そしてTwitterクライアントの一番の強みですが、フォロワーをグループ事に管理出来ること。皆それを求めて導入するんでしょうけど、これによって色々な話題をまとめる事が出来ます。例えば俺なんかだと、ゲームネタと格闘技ネタみたいな感じで。そうするとグループごとのタイムラインは、多少の匿名性があるスレッドに変化します。そして気になったフォロワーから更にフォローを増やせば、より充実したものになると言うわけだ。本来の使い方からはだいぶ外れている気はするけど（笑）。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#13;
&#13;
ちなみにXboxXフレンズにも、「XBOXFRIENDS Twitter部」というのがあったので試しに入ってみたが、どうも思ったより話題の合いそうな人がいない。まあ片っ端からフォローしてしまえばいいんだろうけど、それは性格的に苦手なんだよな（笑）。やはり内輪の話題だけに終始していたり、発言がフォローへの返信ばかりだと一歩引いてしまう。そりゃジャンルの縛りも何もないんだから当然ではあるんだが、これは人数が増えてくれば解決する問題だろう。ただグループって新規で出来た時はいいけど、その後は埋もれちゃうからなかなか目に付かないんだよね。だから似たようなジャンルのグループが何組も出来る事になる。もう少し全体が見やすくなればいいんだけど。あと相変わらずサイトは重いしデータの反映も遅いし。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#13;
&#13;
まあそんな感じで、適当に読んでしゃべってつぶやいてと、気楽かつ色々な情報も入ってくるので楽しいです。お陰でブログの更新が滞りがちですわ。あと出先とか移動中にはモバツイッターもあるので、タイムラインを眺めているだけでも結構ヒマつぶしになります。よりタイムラインを充実させる為にフォロワーをもう少し増やそうかな。とりあえず50人くらいまで（苦笑）。
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      <dc:subject>雑記</dc:subject>
    </item>
    <item>
      <title>色々復活しますた。</title>
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      <pubDate>Wed, 19 Aug 2009 21:34:32 +0900</pubDate>
      <dcterms:modified>2009-08-19T22:11:35+09:00</dcterms:modified>
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      <description>さて、急に夏風邪引いてインフルじゃねーかとエライことになってたんですが、なんとか回復してきた所にXbox360も無事福島から帰って来ました。出張期間は9日だったので前回より1日短縮されたけど、これ修理だったらもっと時間掛かったってことか？&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#13;
&#13;
今回は修理ではなく交換ということなので当然内容説明は無いから、サポセンのいう「新しく整備された本体」がどんなものかは正直わからないんだが、ディスクトレイは明らかに感じが違うのでBenQドライブにでも換装されてんのかしら。あといつも付いてる1か月分のゴールドメンバーシップ利用コードが入って無かったですね。これも交換だから？なんか納得いかんな…。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#13;
&#13;
そして早速Xbox LIVEに接続して夏のアップデートを今頃体感。確かにダッシュボードの処理は速くなってる気がする。それと気になっていたHDDインストール時の容量も、タイトルによってはかなり縮小されましたね。FPSとかは余り大差ないけど、例えばデスマは2.0G、まも呪は1.4G、RFAや雷電4に至っては477MBと377MBである。まあ元々PS2版の2DシューティングタイトルなんてどれもCD-ROMだったわけだし、当然ちゃ当然なんだけどね。今までが大きすぎただけで。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#13;
&#13;
後はとりあえずエキサイトバイク箱○やら各種デモを落として、アバターマーケットプレイスを覗いてみると色々と面白いものが…。とりあえず目に付いたのはポンポン。これでチアを作る誘惑に勝てなくて気が付いたらダッシュボードで踊るアバターが…。はい、ダメ人間確定です。
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      <dc:subject>ゲーム</dc:subject>
    </item>
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      <title>オールドスクールな俺たち</title>
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      <pubDate>Tue, 18 Aug 2009 23:09:29 +0900</pubDate>
      <dcterms:modified>2009-08-19T00:17:53+09:00</dcterms:modified>
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      <description>さて、先日ちょっと親に書類のコピーを頼まれたので、いつも通りファミリーコピアでコピーしたんだがイマイチ綺麗にいかない。そこでふと&lt;a href="http://dynamo.asablo.jp/blog/2008/11/04/3878945" target="_blank"&gt;プリンタ複合機を購入していた事&lt;/a&gt;に気が付いて、これって新古品とはいえそんなに旧型ではないし、もしかしてコピーとか出来るんじゃ？と思い適当にいじったらサクッと出来ましたよ。超簡単でしかもコピー機なんかよりはるかに綺麗に…。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#13;
&#13;
実は前のhpのヤツがまだインク残ってるんで、今だプリンターはそっちをメインに使ってたから、複合機の方は試しにスキャナーを使ったあとは放置してたんですよね（苦笑）。しかしかつて必死こいて手に入れた、ファミリーコピアがもうガラクタって事か…。昔は色々と重宝したんですけどねぇ、それこそ資料のコピーやらコピックの彩色用原稿作ったりとかさ。でも勿体ないからトナー切れるまでは無理して使うか…。
</description>
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      <dc:subject>雑記</dc:subject>
    </item>
    <item>
      <title>バカリズムマン見た</title>
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      <pubDate>Sun, 16 Aug 2009 21:03:34 +0900</pubDate>
      <dcterms:modified>2009-08-16T21:17:09+09:00</dcterms:modified>
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      <description>さて、今年の4月～6月くらいまで、テレ東の深夜広報枠「Eネ！」内でチマチマと放送されていたバカリズムマンを一気に見ました。まあ名前の通りバカリズム升野が主演の特撮物なんだが、敵の怪人ボーズもそのまんまスチャダラパーのBOSEで、基本的に毎回この2人の闘いが淡々と続いていく。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#13;
&#13;
これ、最初はギャグなのかと思ったけど意外と真面目な作品で、逆に言うと何かが凄く面白いというわけではない（笑）。しかも次回予告と次週の内容は全く関係ないので、一応11話録画してあったんだが何処が抜けてるのかも気にならなかった（笑）。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#13;
&#13;
&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/oucEQxjpccA&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/oucEQxjpccA&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br&gt;&#13;
&#13;
でも意図的にザラつかせた画質や石森テイスト入ったアイキャッチ、そしてナレーションが岡部政明だったりするのは、近年のビデオ撮影～デジタル撮影で妙に綺麗になってしまった作品に、何となく違和感を感じていたおっさんにはよく響くのだ。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#13;
&#13;
なによりいい年こいた升野とBOSEの2人が、最後まで真面目に演技してるのは面白いです（笑）。あと女サイボーグ役でRQの山崎みどりが出てるのには笑った。まあ確かにそう思わせる美貌だけどね。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#13;
&#13;
&lt;iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&amp;bc1=000000&amp;IS2=1&amp;nou=1&amp;bg1=FFFFFF&amp;fc1=000000&amp;lc1=0000FF&amp;t=dynamasabljpb-22&amp;o=9&amp;p=8&amp;l=as1&amp;m=amazon&amp;f=ifr&amp;asins=B0027RG7BU" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"&gt;&lt;/iframe&gt;
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      <dc:subject>雑記</dc:subject>
    </item>
    <item>
      <title>GU-GUガンモは確かにお勧め</title>
      <link>http://dynamo.asablo.jp/blog/2009/08/14/4514770</link>
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      <pubDate>Fri, 14 Aug 2009 23:53:45 +0900</pubDate>
      <dcterms:modified>2009-08-15T01:31:49+09:00</dcterms:modified>
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      <description>さて、ということでまずは先週のよゐこ部を見た。漫研部だったから録画したんだけど、博多大吉がGU-GUガンモを推していたんで超乗っかってみる（笑）。番組内では最終巻のページも流していたが、俺が漫画の最終回でハッキリと記憶に残っているのはこのガンモだけだ。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#13;
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ガンモは基本的に藤子漫画を踏襲してるから土台はしっかりしているが、あくまでもギャグ漫画なのである種それをパロディ化してモダンにした作りになっている。今さーっと読み直してみたけど、出て来るキャラはどれもよく立っていて面白く、それだけで結構回せるような感じ。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#13;
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ただやはり後半の方になると、キャラのインフラが加速してきてまとまりが無くなっていたので、連載終了は頃合いだったんだろう。若干打ち切り気味ではあるが、ジャンプのようにどうしようも無い所まで引っ張らなかったのは良かったと思う。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#13;
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終了へとストーリーが変化していくのは、最終回の6話前にアクシデント？でガンモの高所恐怖症が治るというくだりが始まりで、それはラスト3話から最終回となるガンモの誕生日パーティへ向けて一気に加速して行く。そして流れの中でガンモの変化に気付くのは半平太だけなので、彼が環境の変化に戸惑う様は読者のそれとシンクロするのだ。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#13;
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そして遂にその時はやって来た。以下ネタバレなので読みたい方は反転してどうぞ↓&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#13;
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&lt;font color="#ffffff"&gt;実はガンモは不死鳥の卵体で、童心を吸収することにより不死の生命力の源とし、誕生の瞬間には関わり合いを持った者は全ての記憶を失わなければならないのだ。しかしそれを知らない皆は、あゆみちゃんの家で誕生日パーティの支度をして待っている。それがお別れパーティーになるのも知らずに…。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#13;
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そして現れたガンモは、皆に感謝と別れの言葉を贈る。理解出来なく唖然とするなか扉が開き、去ろうとするガンモに半平太が飛び付くと、ガンモの中から無数の不死鳥が夜空に飛び立つ。茫然と見送る半平太…。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#13;
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翌朝、佃家のいつもの風景。そこにガンモの大きなスニーカーはあるが当然誰も分からない。しかし朝食でコーヒーを飲むと、半平太は目からポロポロと涙を流すのだ。そこにこんなナレーションが被る。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#13;
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～思い出は夢のごとく… 遠く色褪せゆく一瞬の少年の日… 昔の友はその名もとどめず… されど、今一度飲みかわさん… カップ一杯のノスタルジアとともに～&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#13;
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もう小学生の俺は号泣である。今でも正直涙腺が緩む。人によってはなんでこんな鬱な終わり方なんだという人もいるけど、俺は凄く感動して納得した。よくまとめたと思うし、この締めで名作になったと勝手に思っている。だって永遠なんて存在しないのだから。ちなみに原作に思い入れが強すぎた為、アニメ版は俺の中で無かったことになってます（笑）。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#13;
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それと俺は当時の細野不二彦のタッチが大好きで、丸ペンで描いた荒くも緻密なタッチは子供ながらにもセンスが良いと思った。この辺や円英智のエルデガインなどは自分の絵柄の礎となった大事な作品だ。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#13;
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&lt;table border=0&gt;&#13;
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&lt;a href="http://www.ne.jp/asahi/yki/dynamo/blog_2009-08-13_01.jpg" target="_blank"&gt;&#13;
&lt;img src="http://www.ne.jp/asahi/yki/dynamo/blog_2009-08-13_01s.jpg" border="0" width="320" height="240" title="本棚の一部"&gt;&#13;
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ちなみに手持ちのガンモはワイド版のヤツです。あ、ちょっと隣の漫画は余計だな（笑）。
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      <dc:subject>漫画</dc:subject>
    </item>
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      <title>録画番組消化月刊</title>
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      <pubDate>Thu, 13 Aug 2009 23:47:59 +0900</pubDate>
      <dcterms:modified>2009-08-14T03:52:07+09:00</dcterms:modified>
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      <description>さて、現在Xbox360が福島行きの為、他ハードがさっぱり稼働してない俺とすれば、完全に「NO GAME」状態なんだが、お陰で色々と他に時間が割けるのも事実。なので今はもう慢性的になってしまった、HDDレコの録画番組飽和状態をなんとか改善すべく奮闘している。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#13;
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なにしろリアルタイムでTVを見る習慣が無く、見たい番組や気になる番組はとりあえず一週間分まとめて録画予約してしまい、後で全てを見るというスタンスな為（これ以前も書いたような…）、必然的にすぐ容量を圧迫してしまうのだ。それも困ったことにHDDレコ2台分である。アチャー。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#13;
&#13;
なので時間が取れないと、ドラマとか25話くらいまで録画したのにそのままゴミ箱行きというのも珍しくない。ただ最近は運動不足とダイエットも兼ねて、エアロバイクを漕ぎながら溜まった番組を消化していたから以前ほど酷い状態では無かったけどね。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#13;
&#13;
ということで、これから見た番組についてあーだこーだと記事を書くかもしれませんが、放送時期はどれも昔の番組ばかりになると思うので適当にスルーよろしく。
</description>
      <dc:subject>雑記</dc:subject>
    </item>
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      <title>福島行ってこーい。</title>
      <link>http://dynamo.asablo.jp/blog/2009/08/10/4504104</link>
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      <pubDate>Mon, 10 Aug 2009 20:27:08 +0900</pubDate>
      <dcterms:modified>2009-08-10T20:41:43+09:00</dcterms:modified>
      <dcterms:created>2009-08-10T20:27:25+09:00</dcterms:created>
      <description>さて、本日サポセンに電話してみましたが、現状は一応動いている為、そこでゴネられるかと思ったけど大丈夫でしたね。ちなみに前回の修理時との対応の違いは、現在の本体を修理するか、もしくは整備された？新しい本体との交換の2択を迫られたことです。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#13;
&#13;
しかし「整備された新しい本体」ってのがまた回りくどい言い方なので、「要は修理上がり品ってことですか？」って聞いてみたら、「ちゃんと未使用の物ですから大丈夫です」とのこと。更に、「じゃあそれはHDMI端子付きの物とかになるの？」との質問には、「お客様のお手持ちの本体と同じ物になります」との答え。うーん、どうなんだろ。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#13;
&#13;
それと、「交換の際には新しいシリアル番号になります」という話があったので、「交換した場合はそこから3年保証になるんですか？」って聞いたら、「そちらの保証の方は、お客様が購入なさった時から3年間というのは変わりません」との話。要するに修理交換のレスポンスを上げる為の策なんでしょうかね。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#13;
&#13;
とりあえずそっちの方が帰って来るのは早そうだし、もしかしたらロットが新しくなってるかも…と期待して、少々悩んだが交換して貰うことにした。実は修理の方がいいのかな？とも考えたけどね。現状光学ドライブとかは問題無いから。でもどっちにしてもまたそのうち壊れるだろうし、その頃には3年保証外になってると思うので、さすがに次は買い替えになるからいいかなと。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#13;
&#13;
ちなみに前回の修理は去年の7月でしたね。完全にMSタイマー発動って感じだ（苦笑）。明日日通が引き取りに来るんで、10日くらい福島に出張ですわ。まあお盆で色々用事あるからいいけどさ。やれやれだぜ…。
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      <dc:subject>ゲーム</dc:subject>
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      <title>真夏のROD ～ワンス・モア～</title>
      <link>http://dynamo.asablo.jp/blog/2009/08/09/4497557</link>
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      <pubDate>Sun, 09 Aug 2009 21:43:59 +0900</pubDate>
      <dcterms:modified>2009-08-09T21:53:29+09:00</dcterms:modified>
      <dcterms:created>2009-08-09T21:44:16+09:00</dcterms:created>
      <description>さて、週末は所用もあったので遠出はせずにインドアな感じだったんですが、そんな中とうとう恐れていたヤツが来ました…。&lt;br&gt;&#13;
そうです、&lt;font size="5"&gt;赤い悪魔ことRODです！&lt;/font&gt;しかもこれで2回目！！&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#13;
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前々からたまーにダッシュボードの画面が乱れたりすることがあったので、何となく予想はしていたんですが…やはりいざ来ると凹みますね。今回はBF:BCでオンやってる途中にガキッと画面がフリーズしてそのまま。再度起動してみてもダメだったので諦めかけたんですが、5回目くらいで奇跡的に復活しました。まさに「こいつ、動くぞ…。」の心境です（苦笑）。そして今は一応そのままの状態をキープ中。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#13;
&#13;
とはいえこんないつ死ぬか分からない状態で使いたくないので、明日さっさとサポセンに電話しなくちゃ。しかしホントこいつは一年くらいしか持たないなぁ…。前回も書いたけど普通ならマジでリコールもんだと思いますよ。
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      <dc:subject>ゲーム</dc:subject>
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      <title>おきらくごくらく</title>
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      <pubDate>Fri, 07 Aug 2009 23:40:59 +0900</pubDate>
      <dcterms:modified>2009-08-08T10:26:45+09:00</dcterms:modified>
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      <description>先日、なんのきなしについったーを始めてみたんだが、これ割りといい感じです。俺はブログの記事は長文になりがちだけど、悲しいかな大した文才もスピードもないので、下書き状態で放置してそのまま賞味期限切れ…みたいなパターンも多かったので。だけどこれだったらどうでもいいことを適当に発言出来るし、余り文脈などを気にする必要も無いから。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#13;
&#13;
実際のところ俺は、ブログをどちらかというと巡回ブックマーク代わりに使っている感もあるのだが、それでもそれなりの発信・公開欲はある。実際どちらかと言うとおしゃべりな方だし（笑）。なのでブログ記事にならない程度のネタは、ちまちまとついったーで発言してストレス発散していこうかと。しかしXbox360のダッシュボードにしてもそうだけど、ネットコミュニティもどんどん多様化していくんだなぁと改めて思った。
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      <dc:subject>雑記</dc:subject>
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      <title>バブル弾けました…。</title>
      <link>http://dynamo.asablo.jp/blog/2009/08/06/4481066</link>
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      <pubDate>Wed, 05 Aug 2009 23:50:43 +0900</pubDate>
      <dcterms:modified>2009-08-06T03:55:55+09:00</dcterms:modified>
      <dcterms:created>2009-08-06T01:50:54+09:00</dcterms:created>
      <description>さて、本日バブルボブル Neo！が配信されたんですが、実はこれ何気に期待しておりまして、前日からアレコレ想像してちょっとウキウキしてたんですよ。なので購入は、「オヤジ！これをくれ！」とばかりに男らしく即買いしたんですが、これが大いなる失敗の元でして…。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#13;
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まずメニュー画面の何処を探してもCOOPに関するメニューが無い！。思わず、「えー、これがキモなんじゃないのか！！」と叫んでしまいましたよ。しかし問題はそれどころではなく、気を取り直してクラシックモードをプレイしてみると、あれ？何この気持ち悪いバブルン…。しかも敵の挙動とか泡の感じとか色々違う！。こりゃマジでやっちまったのか…。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#13;
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そのうえ曲がしょぼいアレンジで酷いことになっていて、あのキラキラしたポップな感じが全然無くなってる。昔のクソうるさいゲーセンでも、筐体がどこにあるか分かるくらいインパクトあったのに！。もう開始10秒くらいで奈落の底に突き落とされましたよ…。更にコンフィグもロクに出来ないし、オリジナルのドット絵に切り替えるモードも無い。普通そんくらい入れるだろ！！。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#13;
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んでこんなクソ移植は海外にでも頼んだのか？と思ってクレジットを見ると（またこのクレジットが一度再生すると途中で戻れない）、どうやら国内メーカーのようで、&lt;a href="http://www.pegasus-japan.co.jp/" target="_blank"&gt;ペガサスジャパン&lt;/a&gt;とかいう会社らしい。しかもアルカノイド Live！作ったメーカーじゃん！。あれのお布施がこれじゃ涙で前が見えないよ…。&lt;br&gt;&lt;br&gt;&#13;
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しかしこの会社タイトーとくっついてると厄介だなぁ。今後もこんなクオリティで開発されて、貴重なレゲータイトルを潰されていくのはマジ勘弁って感じ。個人的には社長のSSガンフロ以来久々にカチンときました。思い入れのあるタイトルを無惨に踏みにじられるのほど頭にくるものはないからね！！。
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